【實習週記】2024W1──我想不到標題要取什麼

Joeyyyy
Jun 22, 2024

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開頭放上一張毫無關聯的柴犬照

前言

今年暑假時隔兩年又參加了實習,這次是第一次到科技業也是第一次做與 AI 相關的開發,還是有點期待的。會想寫週記是因為想記錄實習的所見所聞,也覺得好像有點久沒有寫文章紀錄生活了,以後出社會可能會連紀錄自己怎麼過活的力氣都沒有了,因此開始了週記。預計周更,應該不會拖稿…吧?

06/17報到日

這天是我第一次到內湖科技園區上班,公車駛入園區我不禁被視野內一望無際的辦公大樓吸引,放眼望去一路上都是玻璃帷幕的辦公大樓,有種「這就是科技園區阿」的感覺。

進入公司報到後,我們被介紹公司背景,然後就到了尷尬的自我介紹環節。這次參加實習的實習生出乎意料之外的多,好像有六十幾個吧,有 software、market、industrial design、UI/UX 等等。比較有趣的是,我們這屆 lab 5 個人有 3 個都來這間公司實習,甚至還遇到一個同班五年的國中國小同學,在破冰遊戲認親聊了起來。

之後中午吃吃披薩,下午設定完電腦(要用自己的電腦😢) 就各自被主管領回去了,有一部份的實習生之後是會在林口園區工作。總之當天的感想是「今天不想再認識更多人了」。

工作內容

這次實習的職位是生成式 AI 工程師,主要是優化公司系統的生成式 AI 聊天機器人。我覺得職位內容主要可以分成兩部分,一部分是訪談使用者,了解使用者的 User Journey Map 來找出員工使用系統上的痛點;另一部分就是生成式 AI 的優化開發。

我這次參與的專案是和 UI/UX 的兩位實習合作,加上同一個職位的另一位實習生總共四個人。我跟另一位 SW 實習生本來被帶到的位置就像把要淘汰的辦公桌放到辦公室的角落一排,後來主管轉念一想把我們四個放到一起好像比較好討論,於是我們就被放到設計實習生的辦公室。這是一間大小剛好,只有容納 10 位實習生,我覺得這樣蠻好的,畢竟沒有正職在旁邊無形的壓力,整體的氣氛也蠻輕鬆歡樂的。

(實習生工作環境)

那什麼是 User Journey Map 呢?我也不知道,所以這部分主要都是同組另外兩個 UI/UX 的實習生在帶我們,我們這週主要就了解產品介紹,以及跑了 workshop 去思考使用者的使用情境與問題來擬訪綱。

至於技術部分我們主要是要為聊天機器人做 RAG (Retrieval-Augmented Generation),頭幾天主管問我們對 Langchain 的了解有多少,我們很誠實得回答「幾乎沒碰過」,主管也很貼心得找了同事給我們幾個 tutorial 和範例去跑,研究著一週就過去了。

小結

第一週其實過得還算輕鬆(?)聽到國中小同班同學說她們第一週就有一天加班到 7、8 點,心想這是有點狠,希望這不會是之後工作的光景。然後是上班有時候真的好想睡覺,畢竟平常都睡到快 12 點才起床,作息還沒調整過來,再加上板橋通勤單趟就要一小時了,著實有點扛不住,希望未來的我能適應吧。

最後希望這次實習能跟更多人熟絡起來,然後這株多肉(這是我覺得他們送得最棒的入職禮物)能順利陪我度過兩個多月,不會被我養死。

(入職禮物之一的多肉)

以上

大概是這樣

2024/06/22

Originally published at https://home.gamer.com.tw/creation.php?owner=a9606022 on June 22, 2024.

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